Выдержки из обзоров deus ex: mankind divided

      Комментарии к записи Выдержки из обзоров deus ex: mankind divided отключены

Если судить по перечню оценок, выставленных Deus Ex: Mankind Divided сейчас, новая игра до тех пор пока отстает от прошедшей части — Human Revolution. Давайте посмотрим на то, что пишут кое-какие издания.

Все оценки тут.

GameInformer — 7/10 (Xbox One) — просматривать

В то время, когда начинается экшен, миссии выясняются нежданно унылыми, в основном заставляющими игрока маневрировать в море неприятелей, дабы отыскать людей либо другие объекты. Я знаю, что это звучит как Deus Ex в собственной истиной форме, но я чуть ли пребывал в непростой обстановке, у меня ни при каких обстоятельствах не появлялось никакой мотивации искать второй, более действенный путь. Мне чуть ли приходилось сменять стиль игры, а большая часть территорий разве что легко приперчены стражей либо вторыми угрозами.

Единственной увлекательной частью в жизни Дженсена было открытие запрятанных модификаций в его теле. Он не знает, откуда они взялись и что может произойти при их применения.

ИИ неприятелей ведет себя реалистично, в то время, когда они не знают, что вы рядом… Но если они определят о вашей локации, то не паникуйте. В большинстве случаев они тупы как мешок кирпичей. Они мчатся прямо на вашу дробь. Кроме того если они открывают пламя, вы легко убежите от них и войдете в стелс.

Я приложил силы, дабы постараться вжиться в данный мир и постарался разобраться с огромным числом лора, но так и не смог отыскать в себе воодушевления на него. Повествования довольно часто неинтересны и посвящают через чур много времени на описание мира и сеттинга.

PC Gamer — 8.8/10 — просматривать

Прага — единственный большой город-хаб в MD, что легко разочаровывает. Я все ожидал, в то время, когда Дженсен полетит в следующий, но этого так и не случилось. Но, фокусируясь на одной локации, живописцы смогли упаковать в нее множество подробностей.

Сценарий — не целостен по всей игре, тут имеется забавные персонажи, но множество из них вылетают из головы — среди них и основной антагонист… Применение настоящей истории разрешает создать контекст… Но создается чувство, что сценаристы всегда тыкают вас в руку и говорят — ты осознаёшь?

Чего не достаточно игре — это глубины повествования, дабы соответствовать воистину хорошему дизайну уровней. Игра сияет, в то время, когда воображает громадные, занимательные пространства, полные препятствий, секретов и врагов…

У меня ушло менее 30 часов, чтбы закончить Mankind Divided, а также прохождение всех сторонних миссий, каковые смог отыскать. Адекватная длительность, но последний акт оказался поспешным. У меня осталось чувство — и это все? в то время, когда пошли титры. Мне хотелось еще.

Hardcore Gamer — 3/5 — просматривать

DX:MD — это оживление фразы один ход вперед, два назад. Мне не хочется сравнивать игру с Human Revolution, поскольку она была особенной, но Mankind Divide ощущается чем-то простым, упакованным в другую обертку. Тут большой город и режим Breach хватает вёсел, но это ход назад в сравнении с игрой пятилетней давности. Большинство второстепенных персонажей кроме того не была развита, не говоря уж о том, что мы ничем не рискуем в течении 25-часовой кампании. Никто не находится на грани. Что еще хуже, сценарий главных миссий легко предсказуем и воображает ленивые маленькие дороги. Не смотря на то, что у вас имеется пара способов пройти каждую территорию, но любой сценарий разбивается на одинаковые действия, с множеством мест для укрытия и легко взламываемыми терминалами. Кроме того хорошая совокупность диалогов не столь впечатляет, поскольку ее потенциал просто не реализован. К счастью, база геймплея в скрытности и она хороша, даже в том случае, если стрельба кроме этого подходит с целью достижения цели… Не обращая внимания на то, что игра есть продолжением HR, MD больше похожа на предшественника.

VideoGamer — 7/10 — просматривать

Все миссии сводятся к неспециализированной формуле: летите в локацию (любая из которых имеет определенный уровень увлекательности), находите эти либо злодея — летите обратно.

MD не утратила душу Deus Ex, но кроме главного города — Праги, которая необычна по собственной наполненности, другая часть игры неинтересна и не достигает уровня кроме того близкого к хабу. В попытке дотянуться до вариативности и деталей, получается что-то сложное. В том месте, где игра пробует быть глубокой, она вовсе не столь умна, как сама думает. Mankind Divided — не нехорошая игра, но создается чувство, что ей уже как пара лет. Тут кроме того имеется сторонний сегмент в VR-формате. Это совсем не в стиле Адама Дженсена. Он не просил об этом. Как и я. Но, у нас постоянно будет Прага.

5 ways to kill or disable Viktor Marchenko / Deus Ex: Mankind Divided


Интересные записи: